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Wails v2 Beta para Linux

· 5 min
Lea Anthony

Tenho o prazer de finalmente anunciar que as Wails v2 agora estão em beta para Linux! É um pouco irônico que os primeiros experimentos com v2 tenha sido no Linux e, no entanto, ele acabou como o último lançamento. Dito isso, o v2 que temos hoje é muito diferente desses primeiros experimentos. Então, sem mais demora, vamos analisar os novos recursos:

Novos Recursos


Houve muitas solicitações para o suporte ao menu nativo. Wails finalmente ajudou você. Os menus de aplicativo agora estão disponíveis e incluem suporte para a maioria dos recursos do menu nativo. Isto inclui itens de menu padrão, caixas de seleção, grupos de rádio, submenus e separadores.

Houve um grande número de pedidos na v1 no sentido de se conseguir um maior controlo da própria janela. Estou feliz em anunciar que há novas APIs de tempo de execução especificamente para isso. Ele é rico em recursos e suporta configurações multi-monitores. Há também uma API de diálogos aprimorada: agora você pode ter diálogos com configuração avançada para atender a todas as suas necessidades de diálogo.

Nenhum requisito para empacotar assets

Um grande problema da v1 foi a necessidade de condensar todo o seu aplicativo em um único JS & Arquivos CSS. Estou feliz em anunciar que para v2, não há nenhum requisito de agrupar assets, de qualquer forma. Quer carregar uma imagem local? Use uma tag <img> com um caminho de src local. Quer usar uma fonte legal? Copie ele e adicione o caminho para ele em seu CSS.

Uau, isso soa como um servidor web...

Sim, funciona como um servidor web, mas não é.

Então, como incluo meus assets?

Você apenas passa um único embed.FS que contém todos os seus assets na configuração da sua aplicação. Eles nem precisam estar no diretório superior - o Wails resolverá isso para você.

Nova Experiência de Desenvolvimento

Agora que os ativos não precisam ser agrupados, foi possível uma experiência de desenvolvimento totalmente nova. O novo comando wail dev irá construir e executar seu aplicativo, mas em vez de usar os ativos do incorporados. S, carrega-os diretamente do disco.

Ele também fornece os recursos adicionais:

  • Carregamento automatico - Quaisquer mudanças nos recursos do frontend irão ativar e recarregar automaticamente o frontend do aplicativo
  • Reconstrução automática - Qualquer alteração ao seu código Go irá reconstruir e reiniciar seu aplicativo

Além disso, um servidor web iniciará na porta 34115. Isso servirá seu aplicativo para qualquer navegador que conecta a ele. Todos os navegadores web conectados responderão a eventos do sistema como recarregar rapidamente na alteração de ativos.

Em Go, estamos acostumados a lidar com estruturas em nossas aplicações. Muitas vezes é útil enviar estruturas para nosso frontend e use-os como estado em nosso aplicativo. Na v1, este foi um processo muito manual e um pouco de sobrecarga para o desenvolvedor. Tenho prazer em anunciar isso em v2, qualquer aplicativo executado no modo de desenvolvimento irá gerar automaticamente modelos TypeScript para todas as construções que são entradas ou parâmetros de saída para métodos vinculados. Isso permite uma troca perfeita de dados modelos entre os dois mundos.

Além disso, outro módulo JS é gerado dinamicamente todos os seus métodos de vinculação. Isso fornece JSDoc para seus métodos, fornecendo a conclusão de código e dicas em seu IDE. É muito legal quando você obtém modelos de dados auto-importado quando atinge a aba em um módulo gerado automaticamente embrulhando o seu código Go!

Modelos Remotos


Colocar um aplicativo em funcionamento rapidamente sempre foi um objetivo importante do projeto Wails. Quando lançamos, tentamos cobrir muitos dos frameworks modernos no momento: react, vue e angular. O mundo do desenvolvimento frontend é muito teimoso, rápido e difícil de manter no controle! Como resultado, descobrimos que nossos modelos básicos estavam bastante desatualizados rapidamente e isso causou uma dor de cabeça de manutenção. Também significava que não tínhamos modelos modernos legais para os mais recentes e os maiores cumes tecnológicos.

Com a v2, eu queria capacitar a comunidade, dando a vocês a capacidade de criar e hospedar modelos por conta própria, em vez de do que confiar no projeto Wails. Então agora você pode criar projetos usando templates suportados pela comunidade! Espero que isto vá inspirar os desenvolvedores a criar um ecossistema vibrante de modelos de projeto. Estou realmente animado com o que a comunidade de desenvolvedores pode criar!

Compilação para Windows

Como o Wails v2 para Windows é um Go, você pode direcionar versões do Windows sem o docker.


Em conclusão

Como eu disse nas notas de lançamento do Windows, Wails v2 representa uma nova fundação para o projeto. O objetivo desta versão é obter feedback sobre a nova abordagem e aperfeiçoar quaisquer erros antes de uma versão completa. Sua opinião seria muito bem-vinda! Por favor, direcione qualquer feedback para o fórum de discussão Beta.

Linux é Difícil de suporte. Esperamos que haja uma série de peculiaridades com o beta. Por favor, ajude-nos a lhe ajudar por a visualizar relatórios detalhados de erros!

Por fim, gostaria de agradecer especialmente a todos os patrocinadores do projeto cujo apoio conduzir o projeto de várias maneiras nos bastidores.

Estou ansioso para ver o que as pessoas construirão com Wails nesta próxima fase emocionante do projeto!

Lea.

PS: A versão v2 não está muito distante agora!

PPS: Se você ou sua empresa consideram o Wails útil, considere patrocinar o projeto. Obrigado!