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版本:v2.8.0

Dialog 对话框

运行时的这一部分提供对原生对话框的调用,例如文件选择器和消息框。

JavaScript

JS 运行时当前不支持对话框。

OpenDirectoryDialog 打开选择目录对话框

打开一个对话框,提示用户选择目录。 可以使用 打开选择文件对话框参数选项 进行自定义。

Go: OpenDirectoryDialog(ctx context.Context, dialogOptions OpenDialogOptions) (string, error)

返回值: 所选目录(如果用户取消则为空白)或错误

OpenFileDialog 打开选择文件对话框

打开一个对话框,提示用户选择文件。 可以使用 打开选择文件对话框参数选项 进行自定义。

Go: OpenFileDialog(ctx context.Context, dialogOptions OpenDialogOptions) (string, error)

返回值: 所选文件(如果用户取消则为空白)或错误

OpenMultipleFilesDialog 打开选择多文件对话框

打开一个对话框,提示用户选择多个文件。 可以使用 打开选择文件对话框参数选项 进行自定义。

Go: OpenMultipleFilesDialog(ctx context.Context, dialogOptions OpenDialogOptions) ([]string, error)

返回值: 选定的文件(如果用户取消则为 nil)或错误

SaveFileDialog 保存文件对话框

打开一个对话框,提示用户选择文件名以进行保存。 可以使用 保存文件对话框参数选项 自定义。

Go: SaveFileDialog(ctx context.Context, dialogOptions SaveDialogOptions) (string, error)

返回值: 所选文件(如果用户取消则为空白)或错误

MessageDialog 消息对话框

使用消息对话框显示消息。 可以使用 消息对话框参数选项 进行自定义。

Go: MessageDialog(ctx context.Context, dialogOptions MessageDialogOptions) (string, error)

返回值: 所选按钮的文本或错误

参数选项

打开选择文件对话框参数选项

type OpenDialogOptions struct {
DefaultDirectory string
DefaultFilename string
Title string
Filters []FileFilter
ShowHiddenFiles bool
CanCreateDirectories bool
ResolvesAliases bool
TreatPackagesAsDirectories bool
}
字段描述WinMacLin
DefaultDirectory对话框打开时显示的目录
DefaultFilename默认文件名
Title对话框的标题
Filters文件过滤器列表
ShowHiddenFiles显示系统隐藏的文件
CanCreateDirectories允许用户创建目录
ResolvesAliases如果为 true,则返回文件而不是别名
TreatPackagesAsDirectories允许导航到包

保存文件对话框参数选项

type SaveDialogOptions struct {
DefaultDirectory string
DefaultFilename string
Title string
Filters []FileFilter
ShowHiddenFiles bool
CanCreateDirectories bool
TreatPackagesAsDirectories bool
}
字段描述WinMacLin
DefaultDirectory对话框打开时显示的目录
DefaultFilename默认文件名
Title对话框的标题
Filters文件过滤器列表
ShowHiddenFiles显示系统隐藏的文件
CanCreateDirectories允许用户创建目录
TreatPackagesAsDirectories允许导航到包

消息对话框参数选项

type MessageDialogOptions struct {
Type DialogType
Title string
Message string
Buttons []string
DefaultButton string
CancelButton string
}
字段描述WinMacLin
类型消息对话框的类型,例如问题、信息...
Title对话框的标题
Message向用户显示的消息
Buttons按钮标题列表
DefaultButton带有此文本的按钮应被视为默认按钮。 必定 return*
CancelButton带有此文本的按钮应被视为取消。 必定 escape

Windows

Windows 具有标准对话框类型,其中的按钮不可自定义。 返回的值将是以下之一:"Ok"、"Cancel"、"Abort"、"Retry"、"Ignore"、"Yes"、"No"、"Try Again"或"Continue"。

对于问题对话框,默认按钮是 “是”,取消按钮是 “否”。 可以通过将 默认按钮 值设置为 "否" 来改变这一点。

示例:

    result, err := runtime.MessageDialog(a.ctx, runtime.MessageDialogOptions{
Type: runtime.QuestionDialog,
Title: "Question",
Message: "Do you want to continue?",
DefaultButton: "No",
})

Linux

Linux 有标准的对话框类型,其中的按钮是不可定制的。 返回的值将是以下之一:“Ok”、“Cancel”、“Yes”、“No”

Mac

Mac 上的消息对话框最多可以指定 4 个按钮。 如果没有 DefaultButtonCancelButton 给出,第一个按钮被认为是默认的并绑定到 return 键。

对于以下代码:

selection, err := runtime.MessageDialog(b.ctx, runtime.MessageDialogOptions{
Title: "It's your turn!",
Message: "Select a number",
Buttons: []string{"one", "two", "three", "four"},
})

第一个按钮显示为默认值:


如果我们指定 DefaultButton 为“two”:

selection, err := runtime.MessageDialog(b.ctx, runtime.MessageDialogOptions{
Title: "It's your turn!",
Message: "Select a number",
Buttons: []string{"one", "two", "three", "four"},
DefaultButton: "two",
})

第二个按钮显示为默认值。 当 return 被按下时,则返回数值“two”。


如果我们现在指定CancelButton为“three”:

selection, err := runtime.MessageDialog(b.ctx, runtime.MessageDialogOptions{
Title: "It's your turn!",
Message: "Select a number",
Buttons: []string{"one", "two", "three", "four"},
DefaultButton: "two",
CancelButton: "three",
})

带有“three”的按钮显示在对话框的底部。 当 escape 被按下时,则返回值“three”:




对话框类型

const (
InfoDialog DialogType = "info"
WarningDialog DialogType = "warning"
ErrorDialog DialogType = "error"
QuestionDialog DialogType = "question"
)

文件过滤

type FileFilter struct {
DisplayName string // Filter information EG: "Image Files (*.jpg, *.png)"
Pattern string // semi-colon separated list of extensions, EG: "*.jpg;*.png"
}

Windows

Windows 允许您在对话框中使用多个文件过滤器。 每个 FileFilter 将在对话框中显示为一个单独的条目:




Linux

Linux 允许您在对话框中使用多个文件过滤器。 每个 FileFilter 将在对话框中显示为一个单独的条目:




Mac

Mac 对话框只有一组模式来过滤文件的概念。 如果提供了多个 FileFilters,Wails 将使用所有定义的模式。

示例:

    selection, err := runtime.OpenFileDialog(b.ctx, runtime.OpenDialogOptions{
Title: "Select File",
Filters: []runtime.FileFilter{
{
DisplayName: "Images (*.png;*.jpg)",
Pattern: "*.png;*.jpg",
}, {
DisplayName: "Videos (*.mov;*.mp4)",
Pattern: "*.mov;*.mp4",
},
},
})

这将导致使用 *.png,*.jpg,*.mov,*.mp4 作为过滤器打开文件对话框。